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	<title>Kommentare zu: winnenden f&#252;r jeden: apple killerspiel machts m&#246;glich?</title>
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	<description>Sebastian von Bomhard-Tim Cole-Alexander Holl-Michael Kausch-Ossi Urchs-Christoph Witte-Alexander Broy</description>
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		<title>Von: Fokko vom Selbstversorger-Blog</title>
		<link>http://www.czyslansky.net/?p=1610&#038;cpage=1#comment-1556</link>
		<dc:creator>Fokko vom Selbstversorger-Blog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 15:17:16 +0000</pubDate>
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		<description>Naja, geschmacklos mag das ja sein. Aber verbieten? Neeee... Man kann nicht jeden Mist verbieten, es muss auch was f&#252;r die Idioten geben. ;-)



Merke: Es ist verboten, zu verbieten!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, geschmacklos mag das ja sein. Aber verbieten? Neeee&#8230; Man kann nicht jeden Mist verbieten, es muss auch was f&#252;r die Idioten geben. <img src='http://www.czyslansky.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Merke: Es ist verboten, zu verbieten!</p>
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		<title>Von: SvB</title>
		<link>http://www.czyslansky.net/?p=1610&#038;cpage=1#comment-1545</link>
		<dc:creator>SvB</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 17:11:51 +0000</pubDate>
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		<description>Michael, vielleicht war ich nicht klar genug: Apple sollte meines Erachtens ausschlie&#223;lich technische Ma&#223;st&#228;be anlegen.

Ich bleibe bei meiner Aussage: Lassen wir dem Geschmack eine Chance, sich evolution&#228;r durchzusetzen. Sonst stirbt er aus(!). Wenn Apple sich auf inhaltliche Diskussionen einl&#228;&#223;t, wo sie quasi Monopolisten sind(!), ist unproduktiver &#196;rger vorprogrammiert, Apple kommt in Teufels K&#252;che.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Michael, vielleicht war ich nicht klar genug: Apple sollte meines Erachtens ausschlie&#223;lich technische Ma&#223;st&#228;be anlegen.</p>
<p>Ich bleibe bei meiner Aussage: Lassen wir dem Geschmack eine Chance, sich evolution&#228;r durchzusetzen. Sonst stirbt er aus(!). Wenn Apple sich auf inhaltliche Diskussionen einl&#228;&#223;t, wo sie quasi Monopolisten sind(!), ist unproduktiver &#196;rger vorprogrammiert, Apple kommt in Teufels K&#252;che.</p>
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	<item>
		<title>Von: Michael Kausch</title>
		<link>http://www.czyslansky.net/?p=1610&#038;cpage=1#comment-1544</link>
		<dc:creator>Michael Kausch</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 15:02:12 +0000</pubDate>
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		<description>vielleicht war ich nicht klar genug: ich w&#252;rde mir von den apfelm&#228;nnchen w&#252;nschen, dass sie mir die zensursula machen. apple muss sich doch wirklich nicht als vertriebspartner hierf&#252;r hergeben? apple lehnt alle m&#246;glichen programme f&#252;r das iphone ab, z.b. einen c64 emulator! wohl weil das kein apple-standard ist. dieses spiel sollte man aus r&#252;cksicht auf die opfer nicht unterst&#252;tzen. &quot;nicht unterst&#252;tzen&quot; heisst nicht &quot;verbieten&quot;.
mik</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vielleicht war ich nicht klar genug: ich w&#252;rde mir von den apfelm&#228;nnchen w&#252;nschen, dass sie mir die zensursula machen. apple muss sich doch wirklich nicht als vertriebspartner hierf&#252;r hergeben? apple lehnt alle m&#246;glichen programme f&#252;r das iphone ab, z.b. einen c64 emulator! wohl weil das kein apple-standard ist. dieses spiel sollte man aus r&#252;cksicht auf die opfer nicht unterst&#252;tzen. &#8220;nicht unterst&#252;tzen&#8221; heisst nicht &#8220;verbieten&#8221;.<br />
mik</p>
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		<title>Von: Alexander Broy</title>
		<link>http://www.czyslansky.net/?p=1610&#038;cpage=1#comment-1541</link>
		<dc:creator>Alexander Broy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 07:41:12 +0000</pubDate>
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		<description>Ein Spiel aus der Fr&#252;hzeit der Computerspiele (Mitte der Achtziger) hat in Sachen &quot;Schlechter Geschmack&quot; schon auf dem Commodore kaum erreichte Massst&#228;be gesetzt. 
Es hiess &quot;KZ-Manager&quot; oder so &#228;hnlich und war in Basic geschrieben und den damals recht beliebten Wirtschaftssimulationen nachempfunden. Man musste SS-Leute engagieren, Gas einkaufen u.s.w.
Ich weiss nicht ob das Spiel verboten war, vermutlich war das Ph&#228;nomen Computerspiele den Beh&#246;rden damals gar nicht bekannt

Manche Dinge verschwinden auch ohne Zensur, weil sie einfach Scheisse sind.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Spiel aus der Fr&#252;hzeit der Computerspiele (Mitte der Achtziger) hat in Sachen &#8220;Schlechter Geschmack&#8221; schon auf dem Commodore kaum erreichte Massst&#228;be gesetzt.<br />
Es hiess &#8220;KZ-Manager&#8221; oder so &#228;hnlich und war in Basic geschrieben und den damals recht beliebten Wirtschaftssimulationen nachempfunden. Man musste SS-Leute engagieren, Gas einkaufen u.s.w.<br />
Ich weiss nicht ob das Spiel verboten war, vermutlich war das Ph&#228;nomen Computerspiele den Beh&#246;rden damals gar nicht bekannt</p>
<p>Manche Dinge verschwinden auch ohne Zensur, weil sie einfach Scheisse sind.</p>
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		<title>Von: Sebastian v. Bomhard</title>
		<link>http://www.czyslansky.net/?p=1610&#038;cpage=1#comment-1537</link>
		<dc:creator>Sebastian v. Bomhard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 19:15:57 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn man alles verbietet, was geschmacklos ist, bleibt nicht mehr viel. Wieso vertrauen wir eigentlich nicht auf den Geschmack an sich? Je lauter &#252;ber sowas geredet wird, desto interessanter wird es doch, und kurz vor der Zensur wird es ein Verkaufsschlager!

Hey, es gab mal ein Spiel namens X-Roaches. Da kam unter jedem X11-Fenster Kakerlaken raus, wenn man es wegnahm. Die konnte man dann mit der Maus zerquetschen und es blieben tote Kakerlaken auf dem Desktop zur&#252;ck.

Irgendein Mensch mit zuviel Zeit hat die Roaches mit Babys ausgetauscht. Dann konnte man halt Babys zerquetschen auf dem Schirm. Das mit den Kakerlaken fand ich lustiger. Das mit den Babys fand ich bl&#246;d. Ich w&#228;re dennoch nicht im Traum auf die Idee gekommen, nach einem Verbot zu rufen. &#220;brigens fand das mit den Babys irgendwie jeder bl&#246;d. Ist doch ganz beruhigend, oder?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man alles verbietet, was geschmacklos ist, bleibt nicht mehr viel. Wieso vertrauen wir eigentlich nicht auf den Geschmack an sich? Je lauter &#252;ber sowas geredet wird, desto interessanter wird es doch, und kurz vor der Zensur wird es ein Verkaufsschlager!</p>
<p>Hey, es gab mal ein Spiel namens X-Roaches. Da kam unter jedem X11-Fenster Kakerlaken raus, wenn man es wegnahm. Die konnte man dann mit der Maus zerquetschen und es blieben tote Kakerlaken auf dem Desktop zur&#252;ck.</p>
<p>Irgendein Mensch mit zuviel Zeit hat die Roaches mit Babys ausgetauscht. Dann konnte man halt Babys zerquetschen auf dem Schirm. Das mit den Kakerlaken fand ich lustiger. Das mit den Babys fand ich bl&#246;d. Ich w&#228;re dennoch nicht im Traum auf die Idee gekommen, nach einem Verbot zu rufen. &#220;brigens fand das mit den Babys irgendwie jeder bl&#246;d. Ist doch ganz beruhigend, oder?</p>
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		<title>Von: Robert Lemos</title>
		<link>http://www.czyslansky.net/?p=1610&#038;cpage=1#comment-1531</link>
		<dc:creator>Robert Lemos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 11:28:25 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde, dass sich das Spiel echt cool anh&#246;rt.

Wenn nicht Apple, dann h&#228;tte sowieso irgendwann jemand das erste Spiel herausgebracht, wo reale Welt und virtuelle Welt miteinander verschmelzen.
Wenn ich mich recht erinnere gab es bereits einen Helm, der reale Objekte erkennt, und aus ihr eine Spielwelt zaubert, die allerdings einige Verbesserungen ben&#246;tigt.

Ich bin mir zu 100% sicher, dass es in naher Zukunft Helme geben wird, die aus der Realit&#228;t eine &quot;voll funktionsf&#228;hige&quot; Spielwelt machen, mit denen man sich in seinem eigenen Haus um die Ecken schleichen muss, um die Angreifer zu t&#246;ten.

Oder nat&#252;rlich auf seine Haustiermonsterchen aufpassen muss, dass sie nicht die Milch vom Tisch klauen..oder &#228;hnliches.

Gef&#246;rdert wird dies sicherlich vom Milit&#228;r...in den USA wurde vom Milit&#228;r bereits ein &quot;Killerspiel&quot; entwickelt, mit dem neue Rekruten angeworben werden. Zu so einem Zweck finde ich Spiele echt uncool, aber f&#252;r Spielspa&#223;...dann bewegen sich die fetten Computerkinder (zu denen ich mich selbst auch z&#228;hlte) wenigstens mal.

Au&#223;erdem m&#252;ssen sie nicht erst in den Waffenschrank vom Papa, die ganzen schweren Waffen in die Schule tragen um dort Mitsch&#252;ler umzubringen, das geht alles virtuell und schmerzfrei. Ist doch eine Win-Win Situation in meinen Auen ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde, dass sich das Spiel echt cool anh&#246;rt.</p>
<p>Wenn nicht Apple, dann h&#228;tte sowieso irgendwann jemand das erste Spiel herausgebracht, wo reale Welt und virtuelle Welt miteinander verschmelzen.<br />
Wenn ich mich recht erinnere gab es bereits einen Helm, der reale Objekte erkennt, und aus ihr eine Spielwelt zaubert, die allerdings einige Verbesserungen ben&#246;tigt.</p>
<p>Ich bin mir zu 100% sicher, dass es in naher Zukunft Helme geben wird, die aus der Realit&#228;t eine &#8220;voll funktionsf&#228;hige&#8221; Spielwelt machen, mit denen man sich in seinem eigenen Haus um die Ecken schleichen muss, um die Angreifer zu t&#246;ten.</p>
<p>Oder nat&#252;rlich auf seine Haustiermonsterchen aufpassen muss, dass sie nicht die Milch vom Tisch klauen..oder &#228;hnliches.</p>
<p>Gef&#246;rdert wird dies sicherlich vom Milit&#228;r&#8230;in den USA wurde vom Milit&#228;r bereits ein &#8220;Killerspiel&#8221; entwickelt, mit dem neue Rekruten angeworben werden. Zu so einem Zweck finde ich Spiele echt uncool, aber f&#252;r Spielspa&#223;&#8230;dann bewegen sich die fetten Computerkinder (zu denen ich mich selbst auch z&#228;hlte) wenigstens mal.</p>
<p>Au&#223;erdem m&#252;ssen sie nicht erst in den Waffenschrank vom Papa, die ganzen schweren Waffen in die Schule tragen um dort Mitsch&#252;ler umzubringen, das geht alles virtuell und schmerzfrei. Ist doch eine Win-Win Situation in meinen Auen <img src='http://www.czyslansky.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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